學與教博覽2024 — AI Turbo Formula——用遊戲學AI

系列: 21世紀教室
發佈日期: 01/04/2025

講者團隊的教學設計以6E教學策略作為框架,利用遊戲化學習作為主體,讓學生在緊張刺激的環境下經歷參與、探索、解釋、建造、深化及評量的六大學習過程。

講者團隊以跨科合作的模式,把教學目標融入課堂,包括
- STEAM:實體運算、資料工程、立體打印
- 電腦科:運算思維、人工智能
- 視覺藝術科:外殼設計
- 科學科:電動機與齒輪

講者將會在該公開示範課中展示其創作概念,展示從校本課程延續至 AI Turbo Formula及在遊戲化學習上的設計與考量。講者亦會示範相關技術,例如K210 邊緣運算電腦視覺模組的使用及Tinybit 的實體運算環境。

參與者可在此公開示範課中了解:
1. 如何克服教育現場上的困難;
2. 探討遊戲化學習在STEAM教育上的可能性;
3. 交流6E教學模式的應用心得;及
4. 交流跨科組合作模式的心得。

 
 
作者簡介

關鍵字詞: AI | 人工智能 | STEAM | 電腦科 | 視覺藝術科 | 科學科

程度: 小學 | 中學