該校以設計思維方式於小六常識科推行「樂齡科技」專題研習,把設計思維融入專題,希望學生在進行科技製作及解難時更有對焦性,能夠幫助到身邊的長者。課題設計會以喚起學生同理心為起始,讓學生了解長者的生理及心理的需要。繼而訪問身邊的長者或其照顧者,了解長者的需要。學生以訪問結果為問題的核心,運用過往所學的科學及科技技能,並組成小組以 Micro:bit 編程技術及積木、環保物料等材料製作不同的樂齡科技產品/模型。
關鍵字詞: 學與教博覽2022 | Learning and Teaching Expo 2022 | LTE2022 | 身心靈健康 | Well-being | 設計思維 | Design Thinking