學與教博覽2023 — 生涯規劃 × STEAM ×跨學科課程系列——通過設計指示燈培養學生的生涯規劃和創新思維

學與教策略: STEM / 創客教育
發佈日期: 22/04/2024

該教學設計運用情景式學習理論,以「企業培訓」的情景進行。學生扮演不同專業身份,包括設計師(藝術科)、工程師(STEAM)、產品測試員(數學科)和銷售員(中文科),完成不同任務並體驗不同工種特色,從中反思自己的個性和優點,對日後生涯規劃作出啟發。課程以跨學科協作形式進行,結合常識科、視覺藝術科、中文科及圖書館科的跨學科知識。學生定義市場需求,構思產品,設計原型,進行測試及產品宣傳等,扮演主動角色。

透過「企業培訓」的情景學習,學生能分辨不同職業的個性,反思自己適合哪些工作。這有助於培養小學階段的成長型思維,以應變未來轉變。學生了解自己的興趣、能力和理想,鼓勵他們反思人生目標。開放式學習主題激發學生的創意思維,讓他們考慮社會的不同需要,從而在設計時更有實際意義。

在此研討會中,參與者可以了解:

  1. 結合生涯規劃、STEAM及創意思維設計及評估模式新趨勢,為二十一世紀培育人才;及
  2. 情景式學習的設計和實踐流程,有效提升學生學習動機及共通能力。
 
 
 
作者簡介

關鍵字詞: 生涯及職涯規劃 | 價值觀教育 | 科學、科技、工程、藝術及數學/創客

程度: 小學
課堂性質: 課堂中

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