學與教博覽2023 — 透過推展校本 AR 及 VR 延展實境,由 STEM 邁向 STEAM 教育

學與教策略: STEM / 創客教育 | 戲劇教育
發佈日期: 22/04/2024

該計劃由東華三院資助,分為兩個階段進行:

第一階段:From STEM to STEAM

透過運用沉浸式虛擬實境互動系統,開展校本的教學資源,發展STEAM中的A(Art),以優化本校STEAM課程。

第二階段:From STEAM to iSTEAM

透過運用AR/VR頭戴式裝置及平板電腦,推展AR及VR延展實境技術,使學生能以第一身的角色建立如元宇宙等的STEAM專題研集作品。

參與者可在此研討會中能思考以下範疇:

  • 配合姊妹學校交流團;
  • 配合 SEN 學生的感官訓練;及
  • 配合校內 舉辦 STEAM Fun Day。
 
 
作者簡介
黃俊邦先生
黃俊邦先生

東華三院辛亥年總理中學科技教育統籌及STEAM統籌

關鍵字詞: 虛擬學習環境 | 戲劇、藝術融入教育 | 科學、科技、工程、藝術及數學/創客

程度: 中學
課堂性質: 課堂中 | 課堂後