該課程乃結合人文學科元素的STEAM教育課程設計,重視真實情境、體驗性及動手學習的學習經歷。採用問題導向學習(PBL)策略,從多學科知識綜合應用的角度提高學生解決實際問題的能力,並以生活現象作為學習情境,透過活動體現生活中的學習意義。該計劃探用多元化的評量方式,更創設校園學習環境,藉以豐富課堂以外的學習體驗,促進自主學習。
以跨學科課程規劃設計一至六級STEAM教材,全年約十小時的主題教學,加強課外學習體驗活動,配合課程統整學習週、科學科技週、社區考察、資優小組等進行相關學習主題活動。課程希望培養學生的科學科技精神,資訊素養、堅毅創新的態度,以及關心人類生活福祉的價值觀。同時,課程希望建立專業的學習社群,提升教師的課程設計能力及教學效能。
參與者可在此研討會中了解:
關鍵字詞: 科學、科技、工程、藝術及數學/創客