於STEAM教育及跨學科活動中使用VR/AR的經驗分享

作者: 馮穎豪先生
學與教策略: STEM / 創客教育
發佈日期: 18/03/2020

VR及AR均是新媒體,讓老師及學生以革新方式進行教學與學習。該校應用、發展VR及AR於STEAM教育已有兩三年,講者分享在課程規劃及活動中使用不同VR及AR工具的經驗。

 

 
 
作者簡介
馮穎豪先生
馮穎豪先生

香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學資訊科技教育統籌兼資訊及通訊科技科主任;資訊科技教育領袖協會執行委員會從屬委員

關鍵字詞: STEM | InnoSTEMer | LTE2019 | 學與教博覽2019

程度: 中學