| 從地球上某一點一直往前走,最後會回到出發的地方,因為地球是一個圓球。在地海就不同了。這個與中土世界齊名的奇幻世界只有數百個大小島嶼,並未發現大片的陸地;島嶼外圍,圍繞著廣大無涯、無人跨越過的開闊海(Open
Sea)。地海少年雀鷹就是在這片黑漆漆、沒有陸地的海域航行,嘗試追逐著能改變世界的黑影。
雀鷹遠比英國的哈利波特早熟。早在七歲那年,雀鷹就體現了作為巫師的天賦。在姨母不正統的教導下,小小的雀鷹逐漸學到了很多的藥草醫術和真言,關於尋查、捆縛、修補、鬆綁、揭露的法術,還有從村裡的天候師和戲耍藝人處學的影響天氣的方法、幻術和魔術。雀鷹十二歲,村莊遭受蠻族入侵,危急之下,雀鷹靈活貫通所學小法術,運用捆縛濃霧的方法保護村人,助村人驅趕外敵,救了全村十多條性命。那時,雀鷹還未知道自己的真名。
開創地海世界的作者娥蘇拉•勒瑰恩(Ursula Kroeber Le Guin),曾鑽研老子的《道德經》,並推出過與人合編的英譯本。在建構地海世界時,深受老子思想和人類學影響的勒瑰恩將「陰陽」、「平衡」等概念一一放進筆下,藉著小說創作,逐步展現她心目中的世界觀。
地海世界的巫術力量來自知識──知道事物的真名,就可以叫喚和操控它們。所以巫師絕不會輕易讓別人得知自己的真名。在勒瑰恩創立的世界裡,巫師是鑽研和認識世界的人,他們知道使用法術將會改變事物的狀態,而代價是影響世界的平衡。因此越高法力的巫師,越不會輕易使用不必要的法術。
JK羅琳喜歡在《哈利波特》中賣弄拼貼各樣搜集回來的魔法文化和傳說,例如詳細描繪眩目的魁地奇賽、各種無關痛癢的奇異動植物、咒語的使用和魔藥的構成等。勒瑰恩卻沒有搞這些花巧的東西。在她平實的描寫下,我們看到一個外在的越洋冒險故事,同時看到一個少年內在的自我尋覓、成長。
《地海巫師》(A Wizard of Earthsea)是「地海傳說」的第一部,隨後還有四部長篇和七個短篇故事。2004年荷李活將第一部和第二部《地海古墓》聯合改編成電視電影《Earthsea》,由《X-Men
2》的冰人Shawn Ashmore演格得,Robert Lieberman執導。2006年日本Ghibli
Studio將第三部《地海彼岸》改編成動畫電影《格得戰記》(Tales from Earthsea,港譯《地海傳說》),宮崎吾朗執導。
如果你喜歡《那裡亞故事集》(The Chronicles
of Narnia)和《魔戒》(Lord of the Rings),《地海傳說》將同樣令你神往。隨著電影的推出,是時候從格得的童年開始認識地海世界。(對了,格得其實是雀鷹的真名。你可不要隨意將巫術用在偉大的地海巫師身上喔。)
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